6 снорлаксов это то, что тебе нужно для топ 3
youtu.be/lINxIZcS6Cs?t=1097
#жиробасПауэр #pokemon #games #lol
Временные члены фракции? Новые продвинутые ядра для моих сентипадов!
Я тут понял, что по наигранности в стиме+ориджине у меня в топе все игры — про высокотестостероновых маньяков-психопатов, которые просто идут к своей цели... и Rimworld
- Dark Souls 3
- Elden Ring
- Hitman (все три от 2016 года)
- Dead Cells
- MGS V
- GTA V
- God Of War 4+5
...И Dead by Daylight :з
#games #diary #R #маньячилло #социопатия #безумие
а знаете что? зачем я #RimWorld в отдельный блок вывел?
- Рабство ✅
- Принудительное изъятие органов ✅
- Убийство ради компонентов или деталей или сканов мозга ✅
- Постнатальные аборты ✅
- Пытки ✅ (чип "мозгорез")
- И всё это ради того, чтобы стать богатым и увеличить уровень жизни ✅
Да не, эта игра именно для меня! Она вообще из этого списка! Именно из него!
#EldenRing Nightreign
Студия FromSoftware представила Elden Ring Nightreign — самостоятельную кооперативную PvE-игру на базе Elden Ring
ЧЁ ЭТО ЗА ХУЙНЯ?)))) 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
youtu.be/Djtsw5k_DNc
Прошёл #GodOfWarRagnarok. Отличная игра. Не зря 2 месяца себя ею тизил.
Геймплейно обходит 4ю часть. Но сюжетно — та была лучше. Впрочем, возможно что та была лучше только из-за новизны.
Санта Моника умеет, могёт.
#games #diary #язадрот
Спустя 2 года и 4 месяца вернулся в #DarkSouls3, чтобы закрыть гештальт и пройти мечником без фантомов (людей и NPC). Этой ночью закрыл закрыл этот гештальт.
Класс: Mercenary. Всю игру пробегал со скимитарами наёмника (Sellsword Twinblades), прям имбовый двуруч, когда он именно в режиме двуруча.
Гундир: Дал прикурить, лол
Вордт: Уффф. Ну с 3-5 раза он помер
Бревно: На первом трае ай-учи, на третьем трае убил
Знаток чар: То ли с первого раза то ли со второго
Дьяконы: first try kill
Хранители Бездны: 2-3й трай. Один из боссов, которых я боялся. Думал, дроп будет тут. В первом прохождении прошёл примерно за 30-50 траев.
Вольнир: first try kill
Саливан: примерно 6 траев. Второй босс, которого я боялся. В первом прохождении прошёл примерно за 30-50 траев.
Олдрик: примерно 5-6 траев.
Йорм: ну, это Йорм, лол. Cinematic kill boss
Танцовщица: примерно 3 трая. Третий босс, которого я боялся. Именно на ней я при первом прохождении несколько лет назад потерял волю играть без фантомов, так как слил на неё 30-50 траев, один раз оставив ей 5% HP.
Оцейрус: Ха-ха, я думал, что 1-2 трая, но нет, примерно 3-5 траев.
Чемпион Гундир: думал, что не пройду, так как босс слишком агрессивный. Нет, 3 трая, и он отлетел
Доспехи: думал, что это будет гипер душный босс. Но нет, 2-3 трай
Близняшки: примерно 5й трай. Реально думал, что не пройду. На пироманте это один из боссов, который всегда мог прервать мою полосу прохождения на изиче. Я перед тем как зайти на арену всегда минуту отдыхаю, чтобы быть готовым
Soul of Cinder: ... first try kill. Easy win. Да-да, не удивляйтесь. Опять же, я думал, что этого босса пройти не смогу. Он считается вторым по сложности в ванильной (без DLC) игре для мечника. Босс репостит, прыгает по всей арене, кастует срань. Я хз как смог его одолеть в принципе. Тем более с первого трая.
Египет и два DLC чистить не буду. Закончил игру примерно на 75-78 уровне за 15-18 часов.
Усё. Теперь я батя, прошедший солслайк за мечника без фантомов.
По #PokemonScarletAndViolet 19 000 артов.
Почему-то мне кажется, что их рисуют не десятилетние дети.
danbooru.donmai.us/posts?tags=…
Помню, было мне 10 лет, мама купила мне Телесемь, там про Покемонов было. И там было три рисунка от детей моего возраста. 10-12 лет им было где-то.
Я даже сейчас не рисую как было в той газете >_<
#PokemonSV #Pokemon #PokemonScarletAndViolet #PokemonScarlet #games #филосораптор
А что если избиение десятилетней девочки в конце игры это панчлайн?
Shadps4 это проект сотрудников #Sony по форсированию нативного портирования #Bloodborne на Пека
Proof me wrong
Использование фразы "Камень я не дам" это культурная апроприация меня со стороны пориджей, никогда в "Проклятые земли" не игравших
Не, это секс был мерзостный. Такеучи приходит к Насу и такой "надо добавить секс-сцены чтоб продалось", Насу ему "ну и пиши текст к ним сам тогда". Так мы получили бесконечные сравнения с морскими обитателями и анус Тосаки, потому что Такеучи художник, а не писатель.
Эту хуйню писал спермотоксикозный школьник что ли? Такеучи на том же уровне примерно.
ахахахахахахахахахахахахаха.
скорее всего это писал человек без опыта, если ты понимаешь о чём я
Он получал опыт в рисовании!
Интересно, а после коммерческого успеха, когда появилась возможно решить проблему деньгами, стало лучше?
@ex
Суть этого не меняется. Я вот не в курсе, было там что-то ещё или нет. Но с коммерческому успеху он пришёл.
@ex
Такеучи - сейбосексуал, так что вообще не факт, что 3DPD его интересуют.
Сцену секса в 16.5 главе Sword Art Online часто называют «кринжовой» по ряду причин, связанных с её стилем, содержанием и контекстом:
1. Неестественные диалоги: Многие реплики в этой сцене кажутся нелепыми и не соответствуют тому, как люди обычно ведут себя в интимных ситуациях. Например, фразы Асуны, такие как: «Заполни меня своей штукой, Кирито-кун» или описание её реакций на прикосновения, звучат неестественно и нереалистично. Это вызывает чувство неловкости у читателя.
2. Чрезмерная детализация: В описании сцены слишком много физиологических подробностей, которые больше акцентируют внимание на механике процесса, чем на эмоциональной или романтической составляющей. Это создаёт ощущение излишней навязчивости и неудобства, особенно когда такие моменты описываются излишне подробно.
3. Стиль написания: Стиль и язык этой главы кажутся неловкими и непроработанными. Использование прямых и неуклюжих описаний физических взаимодействий между Кирито и Асуной может вызывать чувство дискомфорта у читателя. Фразы вроде "пихнул ее на кровать" или "высвободил наконец все скопившиеся чувства" воспринимаются как грубые и малоэмоциональные.
4. ...
5. Странные описания: В некоторых моментах сцены автор использует странные метафоры и описания, которые звучат неловко. Например, упоминание «двухлетнего запаса спермы» или «забавное» описание женских гениталий, как они изображены в виртуальной реальности, вызывает чувство отторжения и смеха, а не серьёзного восприятия.
Всё это делает сцену не только неловкой для восприятия, но и лишённой эмоциональной глубины, что контрастирует с тем, как обычно изображаются отношения в подобных произведениях. Этот диссонанс между ожиданиями и реальностью приводит к тому, что сцена выглядит «кринжовой» для большинства читателей.
Эха Москвы? Там начиная с Фейт/Экстры практически все женские персонажи бисексуальны сугубо ради фансервиса, чтоб игрок мог селфинзертиться в главного героя.
Впрочем, еще в Стей Найт Тосака разогревала Сейбу, чтобы та увлажнилась, и Ширному было проще jam in свой p0n0s в ее vag000.
И вновь сегодня #1сентября, и я вспоминаю как примерно 15 лет назад я играл в #worldofwarcraft и чистил Гномреган, и в 4 часа ночи чувак из пати сказал "Парни, извините. Я пошёл спать. Мне через несколько часов на линейке в школе стоять"
ты свою оперативку на сколько забил уже ?
можно поднять ram диск и если не выключать компьютер то играть прям из нее
я менял память, ты о чём?
как ты поменяешь память на компе, где и проц и мать - на своих пределах?
Это все знают. Но мало кто знает продолжение этой великой истории.
Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату.
Эта воспоминания так сильно вдохновили Миядзаки, что он посвятил этому целое DLC к своей игре #EldenRing.
#язадрот #EldenRing #EldenRingDLC #games #креатив
Бог мёртв. И я убил его
Consort Radahn dies, everybody smiles.
500 tries of pain
слушайте, я выражу не популярное мнение, но #WuKong это же #говно. Это какая-то демка #UnrealEngine5 . С геймплеем от босса до босса
#games #деньги
Есть такая франшиза #StarTrek, появилась в 1964 году. В ней куча сериалов и прочего.
Её фанаты само собой уже возвраслели, постарели и заработали кучу денег.
Есть по франшизе такая игра: "Star Trek™ Fleet Command".
play.google.com/store/apps/det…
Это мобильная херня с ежедневными квестами.
И это буквально самая жадная игра, которую я видел.
Например, месячная подписка в игре стоит 100 евро.
Для сравнения, в #SoloLevelingArise подписка стоит примерно 11 евро.
В #7DSGrandCross — 7 евро.
В #Dota2 — 3.85 евро.
В #GenshinImpact — $20 (Жемчужный Хор).
В #Overwatch — $10.
Паки с персонажами (и кораблями) в #StarTrekFleetCommand тоже гораздо дороже. Да тут всё дороже.
Насколько я понимаю, такая наценка из-за того, что всем потенциальным игрокам 40-60 лет, и они просто очень имущие, и с них надо по максимуму сосать бабло, пока они ещё не померли от старости.
Уровни сжали, потому что игроки в #BattleForAzeroth ныли, что прокачка слишком долгая и душная
Буллщит, они это сделали чтоб новым игрокам было проще вкатиться, вообще не вникая в происходящее, потому что порог входа там был тот еще, одни джва года квестинга в Аутлендсах с грофоном из каменного века способны отфильтровать многих.
на первых парах в Тёмных Землях мобы кабины ломали только в путь, все заныли, что это душно и неинтересно
Тоже пиздеж какой-то, играл на старте, никто мне кабину не ломал. А душно и неинтересно было потому что основной квестлайн - скучное говно, допрошел его с огромным трудом.
пожалуйста, ковенанты, по сути RPG система
Наебалово, кроме новой кнопки отличие только в том, что ты либо квесты про гей-оленей делаешь, либо квесты про транс-ангелов, да во внешнем виде брони. В том же Легионе больше отыгрыша было в качестве чемпиона своего класса.
#EldenRing #games #паста #немоё #тян #NotSafeForTaciturn
ВСТРЕЧАЕШЬ НПС
@
ОН ТЕБЕ РАССКАЗЫВАЕТ ЧТО НИКОГДА НЕ НЮХАЛ РОЗЫ, НО ЧИТАЛ ОБ ИХ ПРЕКРАСНОМ ЗАПАХЕ В КНИГАХ
@
И ПОТОМУ ПРИБЫЛ В ЭТИ ОПАСНЫЕ ЗЕМЛИ, ВЕДЬ СЛЫШАЛ, ЧТО ЗДЕСЬ ЕЩЕ РАСТУТ ЭТИ ЦВЕТЫ
@
ПОСЛЕ ДИАЛОГА СЪЕБЫВАЕТ В ДРУГУЮ ЛОКАЦИЮ, ВСТРЕЧАЕШЬ ЕГО ЧЕРЕЗ ПОЛ ИГРЫ
@
СОКРУШАЯСЬ СИДИТ НА ЗЕМЛЕ, ВЫДАЕТ МОНОЛОГ О ТОМ ЧТО ДАЖЕ В ЭТИХ МЕСТАХ ВСЕ РОЗЫ УЖЕ ИСЧЕЗЛИ
@
В РАНДОМНОМ МЕСТЕ НАХОДИШЬ ПРЕДМЕТ "ЖЕНСКИЕ ТРУСЫ С ЗАПАХОМ РОЗ"
@
ПРИ СЛЕДУЮЩЕЙ ВСТРЕЧЕ С НПС В ДИАЛОГЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ОТДАТЬ ЕМУ КВЕСТОВЫЕ ТРУСЫ
@
ОТДАЕШЬ, ОН СНАЧАЛА НЕ ВЕРИТ СВОИМ УШАМ, ПОТОМ ЖАДНО ЗАНЮХИВАЕТ
@
ПРОИЗНОСИТ "ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ ОНИ ПАХЛИ... ЖОПОЙ И ПИЗДОЙ?"
@
ОБНОВЛЯЕШЬ ЛОКАЦИЮ, НАХОДИШЬ ЕГО МЕРТВЫМ, ЗАБИРАЕШЬ ШМОТ
НА ВИКИ УЗНАЕШЬ ЧТО ЕГО МОЖНО БЫЛО ПРИЗВАТЬ НА БОЙ С РАНДОМНЫМ БОССОМ
@
НО ТЫ НЕ ЗАМЕТИЛ ЗНАК ПРИЗЫВА