For all of you out there who keep saying "isn't the kinda gay?" It's NOT gay. Tanya is a female, which means she doesn't have a male genital. So no it is not gay, sure she once was a man but she got reincarnated into a FEMALE therefore no it is not gay. Get you facts fight.
#YoujoSenki #anime #ranobe #nohomo #quote #rationalization #mtf
GAROU vs SAITAMA | ONE PUNCH-MAN Movie Edition | Fan Animation
youtu.be/Ry0cQ_POkR4
#anime #OPM #OnePunchMan
#Trigger, вы должны были воевать со скукой, а не примкнуть к третьему поясу седьмого круга ада!
#BrandNewAnimal #BNA #SJW #anime #trans #transgender
Адмирал, теперь я ваш единственный и любимый кораблик
Посмотрел кто главная героиня второго сезона #KanColle
Мем был верен
Только что понял, что я восьмилетней выдержки, когда просил его напомнить мне что старый менее безумный я не одобрял сцену с пианино, был крайне дальновиден.
Ведь сейчас мне это кажется не такой уж плохой идеей!
#anime #nge #evangelion #1friend
#Bakemonogatari #gatari #anime #филосораптор
А что, если Гахара злила Арараги, чтобы их первый секс был по-настоящему животным?
- Кадзума-Кадзума, расскажи-ка пожалуйста, почему то, что ты моешься со мной в одной ванной, делает тебя лоликонщиком 😡
- Да вот так: danbooru.donmai.us/posts?tags=…
yande.re/post?tags=megumin+lol…
gelbooru.com/index.php?page=po…
Не далее чем сегодня досмотрел #anime сериал "Ревью Старлайт".
Едут #метафоры через метафоры через метафоры через метафоры.
Метафоры это ещё недостаточно для того, чтобы сделать хороший сериал.
Это буквально было очень плохо. Если первые три серии были очень неплохи, то потом весь сериал начал состоять из какой-то шизофрении.
Когда я буду делать свою #Gacha игру, я сделаю так, чтобы в личной таверне игрока (оплот, база, называйте как хотите) стояли твои самые прокаченные персонажи и с ними можно было бы поговорить.
Более того всех персонажей можно будет одевать в разные одежды.
А сейчас киллер фича: всем или почти всем персонажам можно будет менять возраст, и это будет объяснено внутренним лором игры.
Таким образом у кого-то на личной базе будут стоять прекрасные бисёнэны рядом с грудастыми дамами. А у кого-то милые сёты и няшные маленькие девочки :з
Просто представьте себе, открываете вы игру, а там всё состоит из эстетически приятных глазу персонажей :з
А если постараться побольше, то ещё и пол менять: просто представь, заходишь ты такая в таверну, а там куча твоих младших сестричек и прочих духовных дочерей :з
В тех костюмах, в которых ты захочешь :з
Или открываешь игру, а там прям сразу тебя встречают высокие худые парни с прессом и без верхней половины одежды или в одной рубашке. И на любой вкус :з
github.com/neozhangthe1
github.com/Sleepychord
github.com/Xiao9905
github.com/cenyk1230
Это гигачеды машоба. Те, кто развивают науку и создают реальные проекты, а не захламляют arxiv бумагами для подтирания сраки.
Здравствуйте, это канал об #anime? Как делается сетап stylegan для модели типа этих?
#danbooru #anime #рисовач
Предыдущий пост:
nekocave.xyz/display/a8d7043b-…
Все картинки смержены по parent_id, таким образом отсекается приличная часть картинок. Например из четырёх картинок в danbooru.donmai.us/posts/16319… остаётся только одна. Все теги попадают в одну конечную картинку, то есть сами теги не теряются. У того же creayus из 1500 картинок осталось 887.
Fag limit: 28%. Не менее 28% уникальных изображений (не перенасыщенных персонажами) должны иметь на себе одного и того же персонажа.
Художники и их #waifu
artist = mizuki_hitoshi character = tatara kogasa 93.8%
artist = natsuki (silent selena) character = patchouli knowledge 100%
artist = nana (raiupika) character = inkling 99.4%
artist = shirayuki towa character = hatsune miku 97%
artist = sabamen character = makaino ririmu 98%
artist = creayus character = c.c. 88.6%
artist = junior27016 character = remilia scarlet 99.3%
artist = kai (akamekogeme) character = kiso 100%
artist = sazanami mio character = konpaku youmu 93%
На самом деле список для меня удивительный. Какая такая tatara kogasa, кто это вообще? Очень много персов из топа я даже не знаю.
Полный список ниже.
Самые завайфенные персонажи
[Имя] [fag points] [кол-во художников-фагов]
hatsune miku 382.19 493
kirisame marisa 126.95 161
hakurei reimu 101.71 138
inubashiri momiji 76.45 93
flandre scarlet 70.53 103
alice margatroid 69.40 88
kagamine rin 69.02 88
izayoi sakuya 56.93 78
akemi homura 55.28 70
remilia scarlet 51.99 74
rumia 51.24 65
kagamine len 50.56 65
miki sayaka 47.73 57
cirno 47.14 64
inkling 45.87 52
hong meiling 42.19 56
link 41.56 49
kaname madoka 41.40 57
konpaku youmu 40.53 50
admiral (kancolle) 40.43 53
fujiwara no mokou 39.93 49
komeiji koishi 38.03 55
sakura kyouko 37.51 49
yakumo yukari 33.12 47
kazami yuuka 31.55 43
...
nagato yuki 18.10 24
astolfo (fate) 10.23 13
venti 8.75 9
megumin 8.33 10
c.c. 7.48 8
aqua (konosuba) 2.38 4
Все 100% посвящённых картин приносят 1 fag point персонажу. И баллые линейно убывают в соответствии 1:1. Также от количества артов берётся 10-й логарифм и умножается 0.15 fag points, это число прибавляется фажности. Например, у художника 1052 артов. На 1000 изображена его вайфу. Таким образом вайфу получает 1.4 fag points (0.95 + 3 * 0.15). У другого художника 20 артов, все 20 посвящены его вайфу: 1.195 (1 + 1.30 * 0.15). У третьего художника 100 артов, девочка изображена на 30% из них: 0.52 (0.3 + 1.477 * 0.15)
Я правда не понимаю как Мариса или Алиса могут быть популярнее или хотя бы близко популярны к Рэйму.
Полный список ниже. Собственно, это был главный список. Следующий список был придуман на ходу.
Самые фагообразующие франшизы
Итак, у нас есть список самых любимых вайфу.
А теперь мы из них создаём список франшизы, которые наплодили больше всего вайфу.
Показываю сразу очищенный список, в котором одна девочка не может принести больше 10 fag points. Таким образом одна девочка не может вытянуть франшизу вверх.
#TouhouProject 668.52 112
#KantaiCollection 401.38 215
#fate 324.54 102
#pokemon 184.77 93
#hololive 144.99 38
#Jojo 100.87 30
#GirlsUndPanzer #Garupan 96.91 38
#vocaloid 89.64 28
#GenshinImpact 73.84 27
#LoveLive 66.76 11
#AzurLane 64.99 50
#BokuNoHeroAcademia 62.58 18
#idolmaster 58.52 14
#MahouShoujoMadokaMagica #msmm #madoka 58.27 11
#KemonoFriends 57.56 29
#arknights 53.92 42
#girlsFrontline 51.02 39
#ToukenRanbu 47.95 24
#KillLaKill 46.29 12
#FinalFantasy 44.94 15
[Название франшизы] [fag points] [кол-во зафаженных хотя бы одним художником персонажей]
Обратите внимание на Hololive. Hololive это #Kancolle/#Touhou для девочек. Возможно даже для лильевых.
Отличие фильтрованного списка от нефильтрованного например в Vocaloid, где #HatsuneMiku и её 382 балла вытащили франшизу с восьмого на второе место. И Мадока, где две главные девочки вытащили на четвёртое.
Сырые данные
Список вайфу по художникам
nktkz.s3.eu-central-1.amazonaw…
Степень фагнутости персонажей
nktkz.s3.eu-central-1.amazonaw…
Степень фагнутости франшиз. Без фильтров
nktkz.s3.eu-central-1.amazonaw…
С фильтром "не более 10 fag points per character"
nktkz.s3.eu-central-1.amazonaw…
Исходники
pastebin.com/AUFVs09B
#anime #рисовач #otaku
Кластеры фажества художников по персонажам
Была взята база #danbooru, исключены картинки с official_art и game_cg. Затем исключены картинки с 3+ персонажами. Далее составлялись пересечения между персонажами и художниками. Брались художники, у которых после фильтров осталось 10+ картинок. Таких получилось ~55921 "человек". Теперь для художника составлялся вектор из трёх чисел: его самые часто-используемые персонажи по % использования. Затем художники объединялись в кластеры.
Кластеры выглядят так:
21194 0.092, 0.067, 0.058 37.9%
10898 0.167, 0.116, 0.084 19.5%
5279 0.229, 0.186, 0.104 9.4%
4578 0.271, 0.095, 0.073 8.2%
2205 0.373, 0.180, 0.087 3.9%
1585 0.493, 0.110, 0.075 2.8%
1238 0.290, 0.214, 0.170 2.2%
1194 0.406, 0.345, 0.072 2.1%
993 0.395, 0.085, 0.069 1.8%
989 0.171, 0.170, 0.169 1.8%
906 0.311, 0.275, 0.089 1.6%
856 0.486, 0.457, 0.029 1.5%
545 0.590, 0.170, 0.082 1.0%
540 0.729, 0.089, 0.057 1.0%
429 0.617, 0.079, 0.066 0.8%
424 0.363, 0.291, 0.175 0.8%
341 0.482, 0.257, 0.081 0.6%
311 0.413, 0.202, 0.176 0.6%
292 0.523, 0.364, 0.072 0.5%
213 0.582, 0.286, 0.065 0.4%
Как читать:
[кол-во художников] [% для самого популярного персонажа, % для второго самого популярного, % для третьего] [% кол-ва художников от генеральной совокупности]
Не знаю как правильно визуализировать эту таблицу, извините.
Таким образом:
38% художников имеют не более 9.2% артов по самому любимому персонажу. Это так называемые "нормальные люди".
У 19.5% самый популярный персонаж присутствует на 16.7%. Эти тоже норм.
Вырожденцы начинаются с четвёртой строки: целых 27% постов — одному персу.
А ведь ещё ниже есть 1.8%, которые посвятили 62%+ одному персу. То есть на 2 работах из 3 у них один и тот же персонаж.
Это первая часть поста. Через час будет вторая, там и исходники будут.
Прошёл сюжетную компанию #7DS #SevenDS
428 глав. Навскидку:
10 по часу
80 по 1 минуте
169 по 5 минут
169 по 10 минут
10*60+80+169*2*7.5 = 3215 минут = 55.6 часа только на сюжетку
Ежедневочки по 5 минут: думаю, 100 раз отыграл. Итого ещё 500 минут = 8.3 часа
PVP.
Наиграно 538 боёв, из них 97 проиграно. После проигранной битвы дают слабаков в соперники. Нормальная катка длится 10-12.5 минут, катка со слабаками 2 минуты
(538 - 97) * 10 + 97 * 2 = 4604 минут = 76.7 часа (ё-моё >_<)
То есть от 76.7 до 95 часов. Я почти сто часов только в PVP наиграл
Битва с боссами
От 5 до 20 минут на босса. Раз на раз не приходится.
Боссов я забил 86 (23+11+43+9), это 7-28 часов
Ещё ивентовые боссы отняли по 15 минут примерно 50 раз. (Это ещё 12.5 часов)
Ивенты сами по себе отняли тоже думаю что-то около 10 часов
Задротство со шмотками (крафт, улучшение, перекидывание шмоток): думаю, заняло ещё 6-9 часов.
Всякие пробуждения тоже часа 3.
Автобои компа с самим собой я даже не считаю.
Полный итог: 179 - 221 часов на игру затрачено
Статистика (в званиях, звание "Вечность") показывает, что наиграно 389 часов, но там очень много автобоёв. Я думал, автобоёв даже больше чем реальной игры, но видимо нет.
У меня и игр, в которые я 100+ наиграл, можно по пальцам рук посчитать. А за 200 часов у меня вообще 3-4 (#WoW, #Kancolle, какие-нибудь Дозоры)
Решил побаловаться плодами трудов братьев наших.
github.com/xinntao/Real-ESRGAN…
В общем, увеличивать аниме, которое уже есть в 1080p, нет смысла. По крайней мере я на своём мониторе с разрешением 1920x1080 разницы не увидел.
Поэтому Ева не удалась. Таким образом Гатари отъезжают туда же.
Значит будем брать аниму без хайреза.
Ты хотел сказать Зельда?
Так это и будет гача. Ты посмотри на 7DS:


Они выпускают игру, чтобы делать на ней деньги