— #DarkSouls меняет людей.
— Как?
— Раньше шипастое дилдо не могло со свистом туда-сюда ходить сквозь мою упругую попку, а сейчас я уже и боли не чувствую. Мне даже нравится.
Проходил я короче #DarkSouls3 на NG7 и уткнулся в демонов-принцев. У меня буквально не хватает маны чтобы его убить. То есть буквально у него остаётся 30%, а у меня 0 эстусов. Игра явно не тестировалась на NG выше 0.
Я уже не меньше 20-30 траев сделал, уже даже фантома призывал. Нет, не хватает маны и всё. Перекидывать эстусы на ману это смешно. Мне без хила что ли проходить босса?
пиздец
Грохнул Эльфридэ на NG7 без фантомов...
Сам не верю...
Даже дважды, потому что в первый раз не подумал начать запись (записываю убийство всех боссов, потом выложу на Ютуб в виде длинного ролика).
Прошёл #DarkSouls3 на NG+++, и у меня пропала мотивация играть дальше — челлендж остановился, боссы не растут по силе. Изначально хотел допройти до NG7 включительно (это максимальная сложность, NG8 и следующие — такие же как NG7)
steamcommunity.com/id/nokitaka…
steamcommunity.com/id/nokitaka…
Я прошёл её! Я прошёл на платину Dark Souls III
Все достижения... Я... уф...
Ладно, мы всегда с тобой знали что рано или поздно это случится. Иди сюда, малышка
#DarkSouls #games #язадрот #ШипастоеДилдо #AnalButtplug #АнальнаяБлажь #боль #страдания #унижение
Прошёл #DarkSouls3 дважды, за мечника и за пироманта. Игра несбалансирована для кастеров, и за пироманта она на голову проще. Например, Салливан, которого я убивал... ну не знаю... ну часов 5, за пироманта я зафёрсттраил.
Вообще на многих боссах чистый рандом на атаках, и тебе либо повезло либо нет: ярчайший пример это атака лазерами Мидира во второй фазе. От неё не увернуться, предсказать можно только 2 хлыста из 6. Это говорит об очень плохом #damedesign. Как говорили геймдизайнеры #Cuphead: достаточно скилованный игрок должен мочь пройти босса с первого же трая, все рандомы это зло. Тоже самое, про рандом, касается, например, Фриды (с первого же трая дошёл до третьей фазы, а затем не мог 5 траев это повторить).
Во время первого прохождения дропнул решимость проходить боссов соло, начиная с Танцовщицы. Довёл её до 5%, дальше рандом и гг. Проходил с призванными игроками.
В пироманте уже принципиально проходил даже DLC и без игроков.
На первое прохождение (до Души Пепла включительно) потратил 45 часов.
На второе прохождение — 23 часа + ~22 на оба DLC.
Мой топ сложности боссов (считаю типа по первому прохождению к боссу):
5. Принцы-Близняшки :з (Нет, которые без рогов)
4. Гаэль
2-3. Салливан и его ученица, Фрида (у них даже атаки одинаковые)
1. Мидир (его лазерная атака непарируема, непредсказуема: чистый рандом)
За пироманта я зафёрсттраил Душу Пепла, Салливана, Танцовщицу, Старого короля демонов, Двух хранителей могилы (волка+чемпиона). На Оцейроса, Дерево и Йорма ушло на 2 трая больше чем в первом прохождении — Оцейрос не бьёт под ноги, где я и держался за мечника. Абсолютно другая игра, и такой дисбаланс вообще не в плюс игре.
Вчера-сегодня развлекался в дуэлях: в схватках нежити + вторжениях. И с моим лоускиллом обувал в 60% случаях (чёрное пламя это имбо-спелл, конечно). Опять же, говорит о несбалансированности
#DarkSouls #DarkSouls3 #язадрот #games
steamcommunity.com/id/nokitaka…
#ErGen и его книги вдохновили меня: терпение и труд всё перетрут. Игра пройдена.
Опять начал страдать в #DarkSouls3.
Забросил в 2017 на том, что не понял как пройти к Yhorm the Giant. Почитал, увидел, что это типа кем-то считается сильнейшим боссом в игре.
Дошёл до Йорма
.
.
.
Это стёб какой-то. Убил его с четвёртого трая с того момента как понял как пользоваться мечом. Без Сигурда. Простейший босс. Я на дерево больше траев потратил.
А потом меня перенесли к умирающей старушке, двери закрылись... и я увидел босса, которого 80% игроков считают сильнейшим. Ну что ж... Alt+F4. Пора лутить осколки кости, эстуса, угли и души для прокачки.
76-й уровень, 46 часов наиграно.
Прошёл сюжетную компанию #7DS #SevenDS
428 глав. Навскидку:
10 по часу
80 по 1 минуте
169 по 5 минут
169 по 10 минут
10*60+80+169*2*7.5 = 3215 минут = 55.6 часа только на сюжетку
Ежедневочки по 5 минут: думаю, 100 раз отыграл. Итого ещё 500 минут = 8.3 часа
PVP.
Наиграно 538 боёв, из них 97 проиграно. После проигранной битвы дают слабаков в соперники. Нормальная катка длится 10-12.5 минут, катка со слабаками 2 минуты
(538 - 97) * 10 + 97 * 2 = 4604 минут = 76.7 часа (ё-моё >_<)
То есть от 76.7 до 95 часов. Я почти сто часов только в PVP наиграл
Битва с боссами
От 5 до 20 минут на босса. Раз на раз не приходится.
Боссов я забил 86 (23+11+43+9), это 7-28 часов
Ещё ивентовые боссы отняли по 15 минут примерно 50 раз. (Это ещё 12.5 часов)
Ивенты сами по себе отняли тоже думаю что-то около 10 часов
Задротство со шмотками (крафт, улучшение, перекидывание шмоток): думаю, заняло ещё 6-9 часов.
Всякие пробуждения тоже часа 3.
Автобои компа с самим собой я даже не считаю.
Полный итог: 179 - 221 часов на игру затрачено
Статистика (в званиях, звание "Вечность") показывает, что наиграно 389 часов, но там очень много автобоёв. Я думал, автобоёв даже больше чем реальной игры, но видимо нет.
У меня и игр, в которые я 100+ наиграл, можно по пальцам рук посчитать. А за 200 часов у меня вообще 3-4 (#WoW, #Kancolle, какие-нибудь Дозоры)
#games #diary #ПрограммистскиеПривелегии #язадрот
Я всегда был плохим мальчиком и читерил в онлайн-играх. Я читерил в #БойцовскийКлуб (combats.ru), я читерил в #FalloutOnline, я читерил в Дозорах, я читерил даже в #HentaiVerse, я читерил в #WoW. Ох, как я читерил в World of Warcraft. Это были лучшие годы моего читерства.
В БК это была прокачка персами другого и нарушение лимитов сальдо между персами.
В Дозорах, #FOnline и ВоВ это были МОИ боты. Забавно, но за моих ботов мне не прилетало ни разу.
Я пользовался рыболовными ботами (Mr. FishIt) в WoW. Я писал своих ботов для игры в два окна: за мной бегал монах-хил с другого акка и хилял пати, у нас ещё и баф x3 на опыт был. Сейчас я бы конечно просто купил официальную прокачку перса.
Я писал херню для своего перса, чтобы он крутился на месте и убивал мобов — качал репу. 16 часов моба (пока я спал) — exalted репа готова.
Я покупал в WoW голду. Всего за 13 лет игры я потратил на голду около 10 000 рублей.
Было даже такое, что я покупал за реал у согилда предмет, который не смог сроллить.
ru.wowhead.com/item=50966/%D0%…
Я за кадавром ходил несколько раз, тут он падает, и я не смог его сроллить, его сроллил чувак, который фарцевал голдой, в том числе и мне.
За покупку голды в 2013-м мне однажды Blizzard вынес предупреждение:
В связи с недавними действиями, которые были произведены с Вашей учетной записи #WorldOfWarcraft, мы хотели бы напомнить Вам о негативном влиянии покупки внутриигровой валюты (золота) у третьих лиц на сообщество World of Warcraft и на возможные последствия для игроков, которые пользуются услугами подобного рода.Практически каждый день к нам обращаются игроки, ставшие жертвами мошенничества в игре или кражи учетной записи Battle.net. В один прекрасный день они входят в игру и не обнаруживают своего золота или других ценных предметов. Подавляющее большинство подобных случаев — последствия деятельности мошеннических организаций, занятых продажей внутриигровой валюты за реальные деньги. К учетным записям игроков, которые покупают золото у подобных организаций, тем самым поддерживая их существование, могут применяться самые разнообразные меры, в том числе и конфискация купленного золота с последующим его возвращением законному владельцу.
Третьи лица, торгующие игровым золотом, часто обращают пристальное внимание на увлеченных игроков (которые могут являться и их клиентами) и не задумываются о последствиях своих действий для экономики World of Warcraft и других людей. Отсутствие спроса уничтожит предложение, и данные организации больше не смогут продолжать свои противозаконные действия. Именно поэтому мы и просим игроков воздержаться от пользования их услугами.
Подробнее о негативных последствиях приобретения внутриигровой валюты, а также о способах защиты своей учетной записи от кражи Вы можете прочитать на нашем сайте по адресу:
eu.battle.net/wow/ru/services/…Я плохой. Я очень плохой😈
#games #Anno1800 #anno #язадрот
В #Anno 1800 я играл дважды (я про игровые запои): в феврале 2020 и в августе 2021. В феврале я хотел просто ознакомиться с игрой и наиграться. В феврале у меня не было лишнего времени и времени вообще, тем более на игры, но уж очень хотелось.
Я построил острова, раздал им имена по типу острова (в Европе это были Рай-Город, Балкостройка, Нефтянка, Шкуродёрка-Хмелеварка, Мыловарня), заселил Арктику, заселил Америку (Африки ещё не было в DLC). Само собой дошёл до последних прокаченных чуваков. Я играл с 3 ботами (Мямлинс, китаянка принцесса Цин и старуха Берил О'Мара). Сначала я играл за хороших: не использовал пропаганду и переработку: на меня злилась старуха, а китаянка и Мямлинс относились очень хорошо (100 дипломатии и торговля). Я устроил войну со старухой, отнял у неё будущий остров Рай-Город. Тут я дошёл до переработок... И тут что-то пошло не так. Короче, Китаянка и Мямлинс на меня взъелись из-за переработок. Я вынес Китаянку и почти уничтожил Мямлинса, завоевав их острова. Вся инфраструктура фактически построена.
Это всё случилось за 53 часа в феврале. Я понял, что дальше будет только мастеринг игровой локации: то есть я буду микро-менеджментом улучшать условия на островах. И тут я такой: ну всё, дальше просто трата времени. Я дропаю.
В этом месяце у меня комп был занят кое-чем важным, и я не мог особо играть. Но при этом мне надо было постоянно сидеть за компом и быстро реагировать на некоторые вещи. Я не мог погрузиться в написание кода, потому что между моими дерганиями проходило не более часа. Ну и так далее.
Я скачал Аню ещё раз и продолжил играть с того места, где остановился. Я заселил Африку и укрепил производственные линии на европейских островах. Американские острова я даже не трогал, разве что пару зданий поставил, бензин подогнал. Наконец вынес Мямлинса. Берил до сих пор жива.
И сейчас я посмотрел сколько наиграно... 106 часов. То есть ровно столько же сколько в феврале.
Ничего не поменялось, я занимался только мастерингом. Полтора года назад был прав: фактически вся игра уже была пройдена.
Последние 2 недели играю в #Anno1800 и нашёл забавную стратегию. В общем, если ваши жители недовольны, они будут устраивать бунты, жечь дома, уничтожать предприятия и не работать.
От переработок счастье разительно падает. Однако в #Anno есть механизм газет: с помощью новостей влияешь на жителей: понижаешь расход, повышаешь доход или... улучшаешь настроение.
Заставляем перерабатывать так, чтобы счастье упало до -15-20, с помощью пропаганды поднимаем настроение на 25 пунктов. Все вкалывают, ничего хорошего нет, но они счастливы и устраивают праздники ^_^
This is basically what happens when a chaotic neutral bard runs into a lawful neutral paladin.
youtube.com/watch?v=uCLXvKOvXj…
#BreakingBad #BetterCallSaul #BCS #сериалы #adnd #dnd #язадрот