3+ года делали игру, в итоге сделали Genshin Impact.
#noyuri #KanColle #KantaiCollection #animeArt
(C94) [Mosoparadox (Kimura Yuu)] Itsuka no Yakusoku no Umi -Nostalgia- - someday in the promised ocean
Каждому медработнику в России назначат форму определённого цвета в зависимости от должности, потому что когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели
Прошёл #Silksong на своём Nintendo Switch 2.
Что тут сказати?
Управление кал. Первые 20 часов в моей квартире стояла матершина из-за управления. Мой бедный правый большой палец БОЛИТ. Ему БОЛЬНО.
Окружение (карты) — калище. Телепортацию между кострами — не изобрели. Перемещение — искусственно затянуто для растяжения геймплея. Все карты соревнуются между собой за звание "Духота духот". На мой взгляд выиграл Bilewater.
Боссы — говно как на подбор. Они не имеют ничего общего с боссами из, допустим, Cuphead: Управление неотзывчивое. Персонаж легко может начать BIND за пару кадров до начала анимации удара босса, а Roman Cancel — не изобрели, поэтому босс на изичах и не даст отхиляться и снесёт больше чем я мог похиляться, И ЭТО ОТ ТЕБЯ НИКАК НЕ ЗАВИСИТ. Другими словами: все (за исключением буквально 2-3) боссы игры — ёбаные мидиры, на них ты не кидаешь skill check, ты кидаешь только random check, честности тут — не жди.
Единственные боссы, которых хочется похвалить:
1. Близняшки-балеруны. Вот там не бой, там прекрасный танец, в котором мне понравилось учавствовать.
И сразу вслед за ними идёт очередной высер кривого геймдизайна (Trobbio) 😡😡😡:
2. Фантом. С ним точно также было приятно побиться.
Худший сука босс это Last Judge, который закрывает первый акт. Каждый его удар это -2 HP, то есть у меня буквально ТРИ ГРЁБАНЫХ ХП и gg. Атаки — нечитабельны, всё онли на рандоме. А ещё выблядок умудрился убить меня после СВОЕЙ смерти. После анимации смерти он взрывается во все стороны без предупреждения. Прохождение сбросилось, у меня случилась истерика, и я хуярил его ЕЩЁ 10 минут.
Но САМЫЙ худший босс это Мистер Лягуха. Он ужасен: путь к говнюку гипердушный, его предварительные минионы — сильнее его самого, именно на них я тратил всех когфлаеев. Он намного сложнее Бабушки Шёлк.
Сюжет: как — ну он типа есть. Как в Hotline Miami — кому он тут на хер нужен?
Вердикт: Игра #говно. Один из худших солсов, что я играл.
Россиянам грозят штрафы за ночную стирку. Запуск стиральной машины после 23:00 считается нарушением закона о тишине, напоминают эксперты. Шум от техники может достигать 70 децибел — выше допустимого уровня. В Москве за это грозит штраф до 2000 рублей, в Петербурге — до 5000, а в остальных регионах — до 1000 рублей
#жкх
У Хованского на стриме на заднем лежит предмет.
Я тут отчётливо вижу два глаза, пятачок, два белых рога и форму свиньи. И красный цвет.
Хованского перекрыло рататоск, и он говорит: "ГДЕ ТУТ КРАСНЫЙ ЦВЕТ?", "ГДЕ ТУТ РОГА?", "КАКАЯ СВИНЬЯ?"
#diary #программирование #ml #покер
Мой чёртов RL-агент, над которым я тут сижу, наконец-то пробился через первую стену, проверяющую его скиллы.
Iteration 1 Epoch 140: num_players=8
Timing: iteration_elapsed=29400.5s, epoch_elapsed=162.5s; iter model timesteps=7168000, full model timesteps=7168000
ETA to end of 20-epoch block: 0s (2026-02-17 05:02:37)
Eval num_players=2: RivalType5: 756.7, Total: 756.7 BB/100; rl_clusters:
maniac=0.85, aggro_fish=0.68, calling_station=0.60, loose_passive=0.52, lag=0.51, fit_or_fold=0.25, weak_tight=0.18, tag=0.13, reg=0.08, nit=0.00, over_folder=0.00BB/100 estimation exceeded 10 minutes; stopping early.
Eval num_players=4: RivalType1: 91.2, RivalType3: -2.0, RivalType1-1: 73.2, Total: 162.3 BB/100; rl_clusters:
fit_or_fold=0.87, loose_passive=0.77, aggro_fish=0.60, calling_station=0.58, weak_tight=0.58, maniac=0.50, nit=0.46, over_folder=0.33, lag=0.27, tag=0.07, reg=0.00BB/100 estimation exceeded 10 minutes; stopping early.
Eval num_players=6: RivalType2: 7.8, RivalType1: 54.1, RivalType5: -8.7, RivalType1-1: 40.1, RivalType4: 0.7, RivalType4-1: 0.8, RivalType8: 0.9, RivalType7: 1.2, RivalType5-1: 2.0, RivalType3: 1.1, RivalType1-2: 2.3, RivalType6: 3.2, Total: 105.5 BB/100; rl_clusters:
loose_passive=0.81, calling_station=0.76, aggro_fish=0.60, weak_tight=0.59, fit_or_fold=0.58, nit=0.52, over_folder=0.33, maniac=0.25, reg=0.12, tag=0.09, lag=0.00BB/100 estimation exceeded 10 minutes; stopping early.
Eval num_players=8: RivalType1: 31.4, RivalType5: 8.3, RivalType1-1: 28.4, RivalType2: 30.6, RivalType3: 1.5, RivalType4: 1.5, RivalType6: 0.1, RivalType4-1: -0.9, RivalType3-1: -0.9, RivalType5-1: 1.2, RivalType2-1: 2.5, RivalType7: 2.5, RivalType1-2: 0.5, RivalType8: 0.2, Total: 106.9 BB/100; rl_clusters:
loose_passive=0.71, calling_station=0.66, aggro_fish=0.60, fit_or_fold=0.58, weak_tight=0.49, nit=0.34, over_folder=0.33, maniac=0.25, reg=0.24, tag=0.22, lag=0.02Saved poker_model_466780b9_0001.zip/.json/.py
Iteration 1 complete. All modes > 10.0 BB/100
Вижу это так: