store.steampowered.com/app/160…
.
.
.
Это она...
Я помню чудное мгновенье — мне подключили интернет. И после этого мгновенья меня в реальной жизни нет
games.mail.ru/play/download/?o…
Даже не смешно.
4800 за игру буквально "из стима" - это просто пять.
Ну и клиент винда/макинтош.
Не, такой футбол ненадо нам.
самая дорогая игра с активацией в самом мейле - games.mail.ru/play/download/ma…
Пасфайдер. Собсно, оно там единственное хоть как-то известное. (ну ладно, Темпест, Человек-лось и 35мм еще, но это - инди).
На четвёртом десятке лет к тебе приходит осознание, что ты всё это время неправильно играл в #Civilization
#games #мысли #этология #тестостерон #война
tinkoff.ru/superapp/games/
Сервис «Игры»
Ваш доступ в кибервселенную
Имярек Батькович, мы открыли портал в цифровой мир — запустили сервис «Игры». Выбирайте игры на ПК и Mac в магазине с лицензионными ключами #Steam, #Uplay, #MicrosoftStore, #Bethesda, #Origin и #EpicGamesStore
В чем преимущества сервиса?
• доступные цены;
• кэшбэк 7% за каждую покупку;
• простота и удобство
Как купить игру?
1. Выберите игру и оплатите ее.
2. Зайдите в Сервисы → «Заказы»: ключ будет там.
3. Введите ключ на игровой платформе.
4. Скачайте игру и погружайтесь в кибервселенную!
WotLK > BC > MoP > Vanilla >> BfA > Legion > WoD >> Cataclysm > Shadowlands
Никакого одурманивания в #MassEffect не было. Фанаты придумали концовку лучше чем в игре.
thegamer.com/mass-effect-3-end…
В феврале 2021 года Крис Хеплер прокомментировал фанатские домыслы: «Теория одурманивания — действительно интересная штука, но это полностью выдумка фанатов. <…> Мы не были настолько умны. <…> Такое в наши планы не входило. Мы такого не писали».
#MassEffect3 #games #lol
#MGS. Пафос, китч, клюква. Абсурд и общая шаржовость происходящего заставляют всё это работать.
#DeathStranding. Сценарий точно такой же, только всё подаётся за серьёзных щщах.
#Microsoft объявила о покупке #Activision #Blizzard за 68,7 миллиарда долларов
Дропнул #KantaiCollection 1 марта 2020, когда Танака забанил всех гайдзинов, и с тех пор не играл.
Если Танака не хочет видеть меня и мои деньги, я не буду навязываться к нему в друзья.
Если видишь где-то румяную лоли с пластырем на коленке (иногда даже поверх чулка) - это скорее всего он. Один из моих любимых чардизайнеров еще со времен моего первого шафтотайтла - Попотана.
Открываем #DetroitBecomeHuman, смотрим на цену андроида
$899. Да она дешевле чем мой компьютер! Даже если допустить, что они делают андроидов уже 20 лет (в игре 2038 год), то самая дешёвая железка в любом случае будет стоить $20000-$50000 (с текущей покупательной способностью доллара, без учёта инфляции).
Авторы идиоты, если не понимают механику ценообразования. Как бы там не удешевлялось производство, $899 это всё равно слишком мало.
Хранительница огня в отвращении отворачивается от Негорящего, который окунул свою голову в воск. Воск... это просто не её фетиш?
Я спятил на почве #DarkSouls, и у меня теперь все игры это Dark Souls или это и правда Dark Souls?
store.steampowered.com/app/889…
Прошёл #DarkSouls3 дважды, за мечника и за пироманта. Игра несбалансирована для кастеров, и за пироманта она на голову проще. Например, Салливан, которого я убивал... ну не знаю... ну часов 5, за пироманта я зафёрсттраил.
Вообще на многих боссах чистый рандом на атаках, и тебе либо повезло либо нет: ярчайший пример это атака лазерами Мидира во второй фазе. От неё не увернуться, предсказать можно только 2 хлыста из 6. Это говорит об очень плохом #damedesign. Как говорили геймдизайнеры #Cuphead: достаточно скилованный игрок должен мочь пройти босса с первого же трая, все рандомы это зло. Тоже самое, про рандом, касается, например, Фриды (с первого же трая дошёл до третьей фазы, а затем не мог 5 траев это повторить).
Во время первого прохождения дропнул решимость проходить боссов соло, начиная с Танцовщицы. Довёл её до 5%, дальше рандом и гг. Проходил с призванными игроками.
В пироманте уже принципиально проходил даже DLC и без игроков.
На первое прохождение (до Души Пепла включительно) потратил 45 часов.
На второе прохождение — 23 часа + ~22 на оба DLC.
Мой топ сложности боссов (считаю типа по первому прохождению к боссу):
5. Принцы-Близняшки :з (Нет, которые без рогов)
4. Гаэль
2-3. Салливан и его ученица, Фрида (у них даже атаки одинаковые)
1. Мидир (его лазерная атака непарируема, непредсказуема: чистый рандом)
За пироманта я зафёрсттраил Душу Пепла, Салливана, Танцовщицу, Старого короля демонов, Двух хранителей могилы (волка+чемпиона). На Оцейроса, Дерево и Йорма ушло на 2 трая больше чем в первом прохождении — Оцейрос не бьёт под ноги, где я и держался за мечника. Абсолютно другая игра, и такой дисбаланс вообще не в плюс игре.
Вчера-сегодня развлекался в дуэлях: в схватках нежити + вторжениях. И с моим лоускиллом обувал в 60% случаях (чёрное пламя это имбо-спелл, конечно). Опять же, говорит о несбалансированности