Грохнул Эльфридэ на NG7 без фантомов...
Сам не верю...
Даже дважды, потому что в первый раз не подумал начать запись (записываю убийство всех боссов, потом выложу на Ютуб в виде длинного ролика).
Три сына, муж, два брата и отец. #DarkSouls1 & #DarkSouls3 — игры про то как мы убиваем всю семью Гвинивер на её глазах.
Одна из битв с боссом #EldenRing изначально была придумана для #DarkSouls3
playground.ru/elden_ring/news/…
Прошёл #DarkSouls3 на NG+++, и у меня пропала мотивация играть дальше — челлендж остановился, боссы не растут по силе. Изначально хотел допройти до NG7 включительно (это максимальная сложность, NG8 и следующие — такие же как NG7)
Напоминаю, "адаптивность" в #DarkSouls2 это говностат и пример плохого дизайна. Если хочешь делать стат, который нужно качать всем без исключения, просто перепривяжи эту механику на уровень персонажа.
#DarkSouls3 #DarkSouls #паста #games #GameDesign
youtube.com/watch?v=C6BKhzf8fs…
Братан, сразу же хочу тебе сказать: В ПВЕ броня не решает, это правда. Зато в пвп сет Хавела крайне силен, по той простой причине — причине баланса. Если у тебя оружие классом ГС или выше, то ты в Хавеле перебиваешь любое другое оружие аналогичного класса. В случае если в пвп возникла ситуация если вы идете в размен, то Хавел автоматически выигрывает, так как его удар застанит врага, а вот удар врага самого Хавеля разве что поцарапает
Апдейт 1:
В ДС2 было довольно много брони которые давали различные эффекты. Спина Шута убирала возможность получить бекстеб, шлем Вельстадта бустил характеристики, наручи Забытой Грешницы бустили пиромантию итд. Жаль что убрали такую фичу, тут сыглы.
Апдейт 2:
Адаптивность полный шлак, слава богу что ее убрали. Де-факто, на хай лвл в дс2 уже особо без разницы, но вот вначале игры этот параметр дает тонны боли. Уж лучше удачу качать, она хотя бы в холлоу билдах юзается, на хай лвл билды через удачу сильнейшие в игре, чем адаптивность. В ДС2 мало минусов, но вот адаптивность — жирнющий из этих минусов.
Апдейт 3:
Делаем изи билд в дс3 на 140 уровне — напяливаем хавел, делаем квалити через щит йорма и кольцо с волком, берем ГС черного рыцаря — выигрываем любой размен и в топку отправляем сразу же все блид билды, потому что магией и блидом пробить Хавела — ну крайне тяжело. Держу в курсе, наиграно с разных акков больше 1000 часов в дс3 в пвп и пве, так что я знаю о чем говорю. В ДС3 старая механика баланса была бы слишком ОП, потому что даже в ДС1 и ДС2 всем надоели Хавелы которые с рапирой игнорируют станы и забегают сразу на бекстеб, а в дс3 с старой системой баланса была бы полнейшая вакханалия. Плюс опять же, внутриигровой баланс — хочешь размахивать здоровым веслом — будь добр надеть броньку чуть более тяжелую чем сет падшего рыцаря, иначе своим веслом ты в жизни не ударишь. Оружие под опустошение — клинки хранителя могил, клинок харальда, изгнанника, меч анри, булава храмовника и так далее. При 40 силы, 40 ловкости, 40 удачи это закалка дает больший урон чем любая другая, но ее существенный плюс — опустошенное оружие можно баффнуть, что еще сильнее увеличит твой урон. Например клинок Харальда зачаренный в опустошение под баффом клинка темной луны наносит 960 урона с тычки, а это простая р1 атака.
Апдейт 4:
По поводу параметров для прокачки — держу в курсе, до 125-140 уровня, дарк билды (через минимальные параметры силы ловкости и 30-30 инты и веры) имеют больший урон и вариативность.
Апдейт 5:
Поехали дальше раскатывать по бревнышку твой видосик: Держу в курсе, квалити билды имеют только один плюс — вариативность. Специализированные силовые билды (13-18 ловкости и 66 силы), или только дексбилды (минимум силы и 70 ловкости) имеют намного больший урон, при этом намного менее требовательны к характеристикам. Также, должен заметить, что очень мало оружия в игре действительно требуют квалити заточку — на моей памяти это только оружие черных рыцарей и меч Гаэля. Больше припомнить не могу, хоть убей.
Апдейт 6:
Система с дальним боем в принципе неплоха, но то что предлагает ТС — высшей степени бред. По факту то что сказал ТС — это "Я хочу луки, запилите мне луки". В ДС3 вполне можно неплохо драться дальнобойным оружием, те же самострелы и арбалеты с взрывными болтами доставляют тонны боли, а составной лук — неплохо позволяет превращать спецабилкой мобов в ежиков. Но камон, как ты вообще хочешь видеть веселый геймплей за лучника? Вот прямо веселые и динамичные схватки за лучника? И как в таком случае должна выглядеть игра против лучника? Тут чтоб реализовать "Веселые и динамичные схватки за лучника" надо переделывать не то чтоб немного, тут надо переделывать всю боевку полностью. А если нужен именно дальний бой, а не бой за лучника — добро пожаловать в ряды хексеров, магов, клириков, и богоугодные молнии в помощь. Тут согласен в принципе, но так, 50 на 50.
Апдейт 7:
И сразу после в принципе удачного пассажа про лучников идет полнейший бред про кинжалы. Держу в курсе, бекстебы — не единственные криты в игре. Есть еще парирование. А так же на большей части кинжалов в дс3 есть абилка которая позволяет одним прыжком задоджить практически любое оружие на изи, плюс ты держишь парные кинжалы — смажь их дарк мун блейдом или молниевой зачаркой, и нарезай под правильным сетапом колец любого босса. То что ты не умеешь их использовать вовсе не значит что оружие бесполезно. Потому что де-факто ТС начинает просто стонать что как только добегаешь до серьезного моба, который по лору силен, и обоже, ты не можешь ему ткнуть бекстеб на все лицо, ах, какая плохая игра, и какая плохая боевка. Сравнение со скуримом вообще заставило ржать в голосину — ты про тот самый скайрим где враги не видят тебя в одном единственном кустике посреди светлой комнаты? Нет, спасибо, такой игры нам не надо.
Апдейт 8:
Парирование реализованно нормально, причем вполне себе прекрасно. Просто нужно понимать когда и что ты можешь спарировать, парирование каким предметом лично тебе подходит проще всего, и как именно удобнее парировать. Через блок перри, через серию ударов, через перекаты. Тут только проблема именно твоя, а не системы. Причем специально для таких, введен в игру Чемпион Гундир, все атаки которого парируются. Щиток/цестус/дага в левую руку и вперед. Потому что если бы парирование было бы легче, то все и играли бы от парирования, а так это лишь возможность для тебя закончить схватку одним ударом. Просто дополнительная возможность, какой она и должна быть.
steamcommunity.com/id/nokitaka…
steamcommunity.com/id/nokitaka…
Я прошёл её! Я прошёл на платину Dark Souls III
Все достижения... Я... уф...
В #DarkSouls3 есть персонаж Анри, пол которого всегда противоположен игроку, так как с Анри можно сыграть свадьбу, что необходимо для одной из трёх концовок. Но мы никогда не видим Анри, его тело скрыто под бронёй, и в обоих вариантах оно женственное. Также в комнате, где мы заканчиваем квест Анри, есть кольцо реверса, которое меняет движения игрока на движения противоположного гендера.
Таким образом есть теория, что Анри всегда остаётся женщиной, но в случае с игроком-женщиной она надевает кольцо реверса. Но свадьба в игре всё равно присутствует.
Таким образом в Dark Souls 3 есть юрийная концовка.
Солслайки с хилками-расходниками (в антипод возобновляемому у костров эстусу) — для казуалов и не солслайк
#games #креатив
steamcommunity.com/id/nokitaka…
Китайская копия RimWorld. Причём китайская как в прямом, так и в переносном смысле.
Вам же всего лишь надо было нормально скопировать RimWorld, но у вас это не получилось:
Что б вы понимали, у меня была мотивация играть и разбираться. Во-первых, я 80 часов наиграл в RimWorld, во-вторых, я прочёл 1.5 #книги #ErGen (если кто не знает, то там одна книга 160 часов против 5 у, допустим, Донцовой), но это реально отталкивающе.
А вот RimWorld.
store.steampowered.com/app/294…
Господа, вы же с русским IP тоже не видите здесь кнопки купить
store.steampowered.com/app/814…
?
У этого издателя это единственная игра, которую нельзя купить в России
store.steampowered.com/publish…
У Фромов все остальные игры тоже обладают ценой покупки
store.steampowered.com/search/…
store.steampowered.com/develop…
У #FinalFantasy7, #YuriKumaArashi & #EldenRing одна и та же завязка. Задумайтесь
#FF7 #FinalFantasyVII #FinalFantasy #YuriKuma #anime #games #япония
Вспомнил почему я дропнул #RimWorld. Короче, я перекачал селение и селян, поставил везде туррели. Теперь на меня скинули анальных далеков, которые будут спать 4 дня до пробуждения. А чтобы мне не было скучно, на меня за эти 4 часа напали анальные обезьяны, которых в полтора раза больше чем у меня персов, и у всех из них огнестрел.
Даже если я отстреляю анальных обезьян, у меня часть персов попадёт в больницу, и там они будут курить дольше чем будут спать анальные далеки. И когда я экстерминирую анальных далеков, у меня опять половина персов сляжет в больницу, а у второй половины будут сильные синдзи-рефлексии, потому что им приходится лечить первую половину.
И я уверен, что за время лечения опять обезьяны нападут. А там как бы о животных надо заботиться, убираться, растения выращивать, еду капать.
И все эти несколько увлекательных часов релоадов я не смогу ни развивать селение ни отправлять #корованы.
Игра про #говно короче
Дроп окончательный
Знаете почему у японской игры #DarkSouls нет фаст тревела? Потому что у самурая нет цели, только путь.
Наиграл я короче 9.5 часов в #DarkSouls 1 и знаете что? Это какое-то гумозное #говно. Я дошёл до Чумного города, чтобы найти Квилану (Depths я решил обойти). Всё, у меня полностью пропала мотивация идти дальше.
Огонь я апнул до +9, теперь нужно ВОЗВРАЩАТЬСЯ НОГАМИ в локацию с качем и там качаться 30 минут, чтобы нафармить душ на обновление перчатки до +10, а потом обратно к Квилане, не забыв перед этим нафармить ещё около 30к душ для покупки свитков. И главное чтобы между Храмом огня и Квиланой нигде не сдохнуть, таская на себе банк с душами. Это как #tES без фаст тревела проходить.
На этом игру я дропаю. Это просто душно и гумозно.
Если кто-то не знает, что #DarkSouls3 у меня это одна из двух самых наигранных игр (вместе с #DeadCells, потому что я люблю платформеры и в целом ненавижу себя).
steamcommunity.com/id/nokitaka…
PS Серого демона с первого трая. Гаргулью Звонковую с первого трая. Потому что я MLG high skill батя
Ладно, мы всегда с тобой знали что рано или поздно это случится. Иди сюда, малышка
#DarkSouls #games #язадрот #ШипастоеДилдо #AnalButtplug #АнальнаяБлажь #боль #страдания #унижение
Короче, игра. Там чувак постоянно наблюдает растущие грибы и под их воздействием увеличивается в росте. И игра из страны, которая пережила Хиросиму и Нагасаки.
Попробовал вторую катку в #DuneSpiceWars, за фриманов. Едрить там посос начинается, хотя я уже знаю куда тыкать. Дисбаланс короче. Больше там смотреть не на что.
Ладно, а теперь в #DiabloImmortal
Поиграл я в #DuneSpiceWars. Ну как поиграл... скорее прошёл. С первого раза. За 4.4 часа. Первая 4D-стратегия, где я не только победил в первой катке, но и закончил катку за 4.4 часа.
А больше смотреть там не на что. Политику и шпионство вообще не качал.
Мирная аннексия
Зелёные человечки
Вы знаете за кого играть в эту игру!
Анонсирован «Соулс-лайк» в альтернативной Руси IX века — #Чернь от русской инди студии Gamega Games
dtf.ru/games/1211047-anonsirov…
И ведь не первое же апреля!
store.steampowered.com/app/160…
.
.
.
Это она...
Я помню чудное мгновенье — мне подключили интернет. И после этого мгновенья меня в реальной жизни нет
games.mail.ru/play/download/?o…
Даже не смешно.
4800 за игру буквально "из стима" - это просто пять.
Ну и клиент винда/макинтош.
Не, такой футбол ненадо нам.
самая дорогая игра с активацией в самом мейле - games.mail.ru/play/download/ma…
Пасфайдер. Собсно, оно там единственное хоть как-то известное. (ну ладно, Темпест, Человек-лось и 35мм еще, но это - инди).
На четвёртом десятке лет к тебе приходит осознание, что ты всё это время неправильно играл в #Civilization
#games #мысли #этология #тестостерон #война
tinkoff.ru/superapp/games/
Сервис «Игры»
Ваш доступ в кибервселенную
Имярек Батькович, мы открыли портал в цифровой мир — запустили сервис «Игры». Выбирайте игры на ПК и Mac в магазине с лицензионными ключами #Steam, #Uplay, #MicrosoftStore, #Bethesda, #Origin и #EpicGamesStore
В чем преимущества сервиса?
• доступные цены;
• кэшбэк 7% за каждую покупку;
• простота и удобство
Как купить игру?
1. Выберите игру и оплатите ее.
2. Зайдите в Сервисы → «Заказы»: ключ будет там.
3. Введите ключ на игровой платформе.
4. Скачайте игру и погружайтесь в кибервселенную!
WotLK > BC > MoP > Vanilla >> BfA > Legion > WoD >> Cataclysm > Shadowlands
да, выложу
#прокрастинация