Одна из битв с боссом #EldenRing изначально была придумана для #DarkSouls3
playground.ru/elden_ring/news/…
Если ты смотрел Супермена 90х, то ты знаешь кто такой Бизарро (кривой клон Супермена). А это кривой клон Пауэргёл, которая Супергёл из альтернативных вселенных
Кто такой Робин объяснять думаю не надо
Прошёл #DarkSouls3 на NG+++, и у меня пропала мотивация играть дальше — челлендж остановился, боссы не растут по силе. Изначально хотел допройти до NG7 включительно (это максимальная сложность, NG8 и следующие — такие же как NG7)
#япония #новости
На Синдзо Абэ во время выступления напали с дробовиком, прострелили ему грудь и лёгкие.
lenta.ru/brief/2022/07/08/assa…
#ШуткиЗа300
Фотографии с места событий:
Напоминаю, "адаптивность" в #DarkSouls2 это говностат и пример плохого дизайна. Если хочешь делать стат, который нужно качать всем без исключения, просто перепривяжи эту механику на уровень персонажа.
Слоупоки из Bitmain наконец выпустили #Antminer E9 — майнер #Ethereum, который в течение 6 месяцев перейдёт на безмайнинговую добычу блоков.
3dnews.ru/1069583/bitmain-soob…
Это сюр какой-то
Пинхас Гольдшмидт и главный раввин Великобритании Борис (((Джонсон))) уходят одновременно
Мы видим как человек медленно, но верно причащается Старого Доброго Ультранасилия и Истинного Безумия.
Димон Принудитель обратился к «США и их никчемным шавкам» с призывом помнить библейские заповеди.
business-gazeta.ru/news/556058
#DarkSouls3 #DarkSouls #паста #games #GameDesign
youtube.com/watch?v=C6BKhzf8fs…
Братан, сразу же хочу тебе сказать: В ПВЕ броня не решает, это правда. Зато в пвп сет Хавела крайне силен, по той простой причине — причине баланса. Если у тебя оружие классом ГС или выше, то ты в Хавеле перебиваешь любое другое оружие аналогичного класса. В случае если в пвп возникла ситуация если вы идете в размен, то Хавел автоматически выигрывает, так как его удар застанит врага, а вот удар врага самого Хавеля разве что поцарапает
Апдейт 1:
В ДС2 было довольно много брони которые давали различные эффекты. Спина Шута убирала возможность получить бекстеб, шлем Вельстадта бустил характеристики, наручи Забытой Грешницы бустили пиромантию итд. Жаль что убрали такую фичу, тут сыглы.
Апдейт 2:
Адаптивность полный шлак, слава богу что ее убрали. Де-факто, на хай лвл в дс2 уже особо без разницы, но вот вначале игры этот параметр дает тонны боли. Уж лучше удачу качать, она хотя бы в холлоу билдах юзается, на хай лвл билды через удачу сильнейшие в игре, чем адаптивность. В ДС2 мало минусов, но вот адаптивность — жирнющий из этих минусов.
Апдейт 3:
Делаем изи билд в дс3 на 140 уровне — напяливаем хавел, делаем квалити через щит йорма и кольцо с волком, берем ГС черного рыцаря — выигрываем любой размен и в топку отправляем сразу же все блид билды, потому что магией и блидом пробить Хавела — ну крайне тяжело. Держу в курсе, наиграно с разных акков больше 1000 часов в дс3 в пвп и пве, так что я знаю о чем говорю. В ДС3 старая механика баланса была бы слишком ОП, потому что даже в ДС1 и ДС2 всем надоели Хавелы которые с рапирой игнорируют станы и забегают сразу на бекстеб, а в дс3 с старой системой баланса была бы полнейшая вакханалия. Плюс опять же, внутриигровой баланс — хочешь размахивать здоровым веслом — будь добр надеть броньку чуть более тяжелую чем сет падшего рыцаря, иначе своим веслом ты в жизни не ударишь. Оружие под опустошение — клинки хранителя могил, клинок харальда, изгнанника, меч анри, булава храмовника и так далее. При 40 силы, 40 ловкости, 40 удачи это закалка дает больший урон чем любая другая, но ее существенный плюс — опустошенное оружие можно баффнуть, что еще сильнее увеличит твой урон. Например клинок Харальда зачаренный в опустошение под баффом клинка темной луны наносит 960 урона с тычки, а это простая р1 атака.
Апдейт 4:
По поводу параметров для прокачки — держу в курсе, до 125-140 уровня, дарк билды (через минимальные параметры силы ловкости и 30-30 инты и веры) имеют больший урон и вариативность.
Апдейт 5:
Поехали дальше раскатывать по бревнышку твой видосик: Держу в курсе, квалити билды имеют только один плюс — вариативность. Специализированные силовые билды (13-18 ловкости и 66 силы), или только дексбилды (минимум силы и 70 ловкости) имеют намного больший урон, при этом намного менее требовательны к характеристикам. Также, должен заметить, что очень мало оружия в игре действительно требуют квалити заточку — на моей памяти это только оружие черных рыцарей и меч Гаэля. Больше припомнить не могу, хоть убей.
Апдейт 6:
Система с дальним боем в принципе неплоха, но то что предлагает ТС — высшей степени бред. По факту то что сказал ТС — это "Я хочу луки, запилите мне луки". В ДС3 вполне можно неплохо драться дальнобойным оружием, те же самострелы и арбалеты с взрывными болтами доставляют тонны боли, а составной лук — неплохо позволяет превращать спецабилкой мобов в ежиков. Но камон, как ты вообще хочешь видеть веселый геймплей за лучника? Вот прямо веселые и динамичные схватки за лучника? И как в таком случае должна выглядеть игра против лучника? Тут чтоб реализовать "Веселые и динамичные схватки за лучника" надо переделывать не то чтоб немного, тут надо переделывать всю боевку полностью. А если нужен именно дальний бой, а не бой за лучника — добро пожаловать в ряды хексеров, магов, клириков, и богоугодные молнии в помощь. Тут согласен в принципе, но так, 50 на 50.
Апдейт 7:
И сразу после в принципе удачного пассажа про лучников идет полнейший бред про кинжалы. Держу в курсе, бекстебы — не единственные криты в игре. Есть еще парирование. А так же на большей части кинжалов в дс3 есть абилка которая позволяет одним прыжком задоджить практически любое оружие на изи, плюс ты держишь парные кинжалы — смажь их дарк мун блейдом или молниевой зачаркой, и нарезай под правильным сетапом колец любого босса. То что ты не умеешь их использовать вовсе не значит что оружие бесполезно. Потому что де-факто ТС начинает просто стонать что как только добегаешь до серьезного моба, который по лору силен, и обоже, ты не можешь ему ткнуть бекстеб на все лицо, ах, какая плохая игра, и какая плохая боевка. Сравнение со скуримом вообще заставило ржать в голосину — ты про тот самый скайрим где враги не видят тебя в одном единственном кустике посреди светлой комнаты? Нет, спасибо, такой игры нам не надо.
Апдейт 8:
Парирование реализованно нормально, причем вполне себе прекрасно. Просто нужно понимать когда и что ты можешь спарировать, парирование каким предметом лично тебе подходит проще всего, и как именно удобнее парировать. Через блок перри, через серию ударов, через перекаты. Тут только проблема именно твоя, а не системы. Причем специально для таких, введен в игру Чемпион Гундир, все атаки которого парируются. Щиток/цестус/дага в левую руку и вперед. Потому что если бы парирование было бы легче, то все и играли бы от парирования, а так это лишь возможность для тебя закончить схватку одним ударом. Просто дополнительная возможность, какой она и должна быть.
Куроке за хорошую продуктивную работу в полиции в виде премии выдали... одну Мисаку Имоту
#tamni #yuri #anime #ШуткиЗа300
Так как мы знаем любовь автотестеров к удалениям результатов своих тестирований, сохраним это для потомков:
Кстати о Самсунг. Я ничего не удалял. Это ЛК меня скрыло сразу после трансляции.
В общем, _о себе_ я такие вещи не прячу. Так что мне реально странно читать это о себе.
Всё содержание juick.com/Umnik и umnik.point.im например. Удаление текущего блога почти неизбежно, вопрос лишь во времени.
#Tinkoff объявил о приостановке до 1 октября проведения исходящих #SWIFT переводов, говорится в сообщении компании.
На сегодня срок осуществления таких переводов составляет несколько недель. В условиях постоянного снижения числа обрабатываемых западными партнерами транзакций и ужесточения требований группа «Tinkoff» не может обеспечить приемлемый уровень клиентского сервиса. Средства, полученные от предостерегающих клиентов, заградительных тарифов и комиссий банк направит на благотворительность.
steamcommunity.com/id/nokitaka…
steamcommunity.com/id/nokitaka…
Я прошёл её! Я прошёл на платину Dark Souls III
Все достижения... Я... уф...
{...} твою мать, красотища какая
youtu.be/Fnwl8qjaFYA?t=441
В #DarkSouls3 есть персонаж Анри, пол которого всегда противоположен игроку, так как с Анри можно сыграть свадьбу, что необходимо для одной из трёх концовок. Но мы никогда не видим Анри, его тело скрыто под бронёй, и в обоих вариантах оно женственное. Также в комнате, где мы заканчиваем квест Анри, есть кольцо реверса, которое меняет движения игрока на движения противоположного гендера.
Таким образом есть теория, что Анри всегда остаётся женщиной, но в случае с игроком-женщиной она надевает кольцо реверса. Но свадьба в игре всё равно присутствует.
Таким образом в Dark Souls 3 есть юрийная концовка.
Всем "пролайферам": выведенные из людей культуры раковых клеток тоже живые. Если вы действительно за жизнь, то должны выступать против варварского уничтожения ни в чём не повинных раковых клеток, которые не выбирали в ком появиться и появиться ли вообще.
Если предполагаемая цена миллион долларов за #BTC основана на дефляционности актива, то почему #нефть и #газ всё ещё стоят меньше бесконечности?
#рынок #мысли
#bitcoin #крипта #crypto #cryptocurrency #криптовалюты
ru.tradingview.com/chart/BLX/X…
Если #Bitcoin не скаманёт окончательно (а вероятность этого не нулевая), то следующий цикл даст нам иксы. Но иксы это всё меньшие и меньшие.
Туземуна (миллиона долларов за #BTC) не будет никогда, об этом просто забудьте, но это не значит, что на криптовалютном рынке нельзя будет заработать.
Солслайки с хилками-расходниками (в антипод возобновляемому у костров эстусу) — для казуалов и не солслайк
А вот ко мне сегодня приходили 9 молодых балерин. ♥ Пусть они хотели только одного (почты), но всё равно приятно. Одна даже по всякому изгибалась.
А другая вроде ничего не делала, но была в таком коротеньком платье… Ух!
Это из плюсов. Из минусов были ещё 4 парня. Обычно на них просто пофиг, но пара из них была явно яйона, трогали друг-друга и с друг-другом же по всякому флиртовали. Может тебе и понравилось бы.
#короткоствол #россия #DuraLex
roi.ru/89488/
Провести разработку и принять новый Федеральный Закон «Об обороте оружия и патронов в Российской Федерации» с использованием открытого общественного обсуждения проекта закона
За инициативу подано: 36 062/100 000 голосов.
Напоминаю: сразу же после этого русские люди друг друга перестреляют
#OnePunchMan #manga
Если я правильно понял, то события в главе 164 вызвали такое смещение континуума, что временная линия переписалась.
Это единственное логичное объяснение.
Манга не пишется на одну главу вперёд, сюжет прорабатывается задолго до рисунков. Не может Мурата взять и переписать события координально. События из концовки первой версии главы никак не могли привести к тому, что происходит сейчас. То есть ну вообще никак. С другой стороны нам показали Бласта, Бороса и ещё кого-то. И мы знаем, что у Бласта есть силы "исправлять непоправимое". Что если Бласт из последней главы это продолжение его из 164й главы? Удар по коре оказался таким сильным, что Бласт откатил последствия (не стыкуется с силой Сайтамы, кстати), а уже потом появился в 166.
Мне битва из оригинальной манги нравилась больше.
А тут сначала Гаро лишился воли к жизни и попытался убиться об Сайтаму, потом они тупо пошли пить чай. И чаепитие ни к чему привести не могло. И это вся битва? Серьёзно? Битва двух божеств? В оригинальной манге было на голову лучше.
И тут новая временная линия, где Гаро слился с космосом и может копировать Сайтаму. Новая битва значительно лучше.
К моему огромному сожалению из манги кажется пропала лучшая реплика из оригинала, про "костюм монстра".
а мыловарни сейчас в тыкву из-за санкций превратились, да? то есть игры ни купить ни скачать?
#nogames #санкции #q #sony #playstation